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從國民手游到3A大作 為什么都離不開這家公司的技術(shù)?

看樂子的猛犸    2025-08-05 16:25:16

體育資訊8月5日訊 近日,博主BB姬發(fā)文介紹驍龍?jiān)诒緦肅J上展現(xiàn)的黑科技。文章開始前,想先拋個(gè)問題給大家:“你試過用手機(jī)玩PC游戲嗎?”——不是云串流,也不是魔改移植,就是完整的3A大作直接在安卓系統(tǒng)上運(yùn)行,單聽這描述似乎有點(diǎn)“倒反天罡”。

?最近我在B站刷到一位整活技術(shù)UP主,專門分享如何用手機(jī)轉(zhuǎn)譯運(yùn)行單機(jī)游戲,從《賽博朋克 2077》《艾爾登法環(huán)》到《黑神話:悟空》,新老作品幾乎試了個(gè)遍。

這背后涉及到Github上一個(gè)叫Winlator的開源項(xiàng)目,它可以讓手機(jī)芯片(主要是驍龍芯片)轉(zhuǎn)譯運(yùn)行Windows程序,不僅能流暢啟動(dòng)Steam,還支持外接手柄。

?像今年新出的紅魔10 Pro系列游戲手機(jī),搭載的就是驍龍8至尊版芯片,首發(fā)內(nèi)置了一個(gè)同樣原理的PC模擬器,相關(guān)技術(shù)已經(jīng)很成熟了。

跑個(gè)《GTA5》《看門狗》之類古早大作還是輕輕松松的,幀率能穩(wěn)90FPS。當(dāng)然,手機(jī)跑3A大作,目前肯定是樂子大于實(shí)用,但也側(cè)面反應(yīng)了近兩年驍龍芯片的性能飛越。

正好一年一度的ChinaJoy剛結(jié)束。

今年是驍龍第7年參展了,不出意外的,他們又包下了一個(gè)單獨(dú)場館,成為這兩天CJ的頂流。作為游戲愛好者,BB姬今年自然也不會(huì)缺席CJ。

一踏進(jìn)N5的驍龍館,你會(huì)被眼前的陣仗震撼到——

這次驍龍館的主題是“全芯熱愛”,他們帶著四大運(yùn)營商、以及各大手機(jī)品牌、生態(tài)合作伙伴,一口氣集結(jié)了十大品類、超三百款終端設(shè)備,規(guī)模相當(dāng)驚人。

簡單扒拉一圈,從手機(jī),到平板、PC、掌機(jī)、XR眼鏡、音樂耳機(jī)、可穿戴設(shè)備都能看到驍龍的身影,甚至連汽車車機(jī)、宇樹機(jī)器人搭載的也是驍龍芯片,完全超乎了我的意料。

這些年驍龍芯片在各行各業(yè)的存在感越來越強(qiáng)了。要知道這是CJ,是直接面向玩家的展會(huì),不是什么MWC之類行業(yè)向的科技展。

所有出展的終端設(shè)備,都是碰得到摸得著的新品,處于剛發(fā)售或者馬上要發(fā)售的狀態(tài),而不是什么概念產(chǎn)品。

比如這次的【XR沉浸核心區(qū)】,簡直是頭號(hào)玩家的天堂,場內(nèi)展出了包括VR、AR、MR共計(jì)15款設(shè)備,其中就有最近發(fā)售的小米AI眼鏡,咱們也是排隊(duì)體驗(yàn)上了。

得益于第一代驍龍?AR1平臺(tái)的加持,眼鏡能對指令做出迅速的反應(yīng),虛擬場景和現(xiàn)實(shí)的融合也特別自然。尤其是錄像模式,真的非常方便記錄生活,把玩下來還是挺不錯(cuò)的。

今年參展的智能眼鏡品牌不少。跟游戲科學(xué)同為“杭州六小龍”的Rokid,他們布局AI眼鏡領(lǐng)域就比較早,驍龍還特地在今年ChinaJoy聯(lián)合Rokid設(shè)置了一個(gè)AR游館的互動(dòng)體驗(yàn)環(huán)節(jié)。

另一邊,“驍龍XR奇幻之旅”作為每年的保留項(xiàng)目,也是異?;鸨?。簡單來說,這是一個(gè)利用最新的XR設(shè)備和定制驍龍座椅,打造全方位沉浸式XR交互體驗(yàn)。

坐在定制的驍龍座椅,戴上搭載第二代驍龍XR2平臺(tái)的PICO 4 Ultra MR一體機(jī),配合中國電信和中興通訊部署的5G-A萬兆網(wǎng)絡(luò),在人流密集的場館也能實(shí)現(xiàn)超8K分辨率的低延遲傳輸。

這次的Demo還增加了不少驚悚元素,刺激感更強(qiáng)。

驍龍XR平臺(tái)的高帶寬和強(qiáng)大渲染能力,令呈現(xiàn)的視覺效果非常細(xì)膩逼真,如果你每年參加CJ,會(huì)感受到扎扎實(shí)實(shí)的技術(shù)提升。

今年驍龍館你還能到基于驍龍G系列的游戲掌機(jī)、以及驍龍X系列的AI筆記本電腦等出現(xiàn)在CJ展臺(tái)上。

那咱們作為打游戲的,該湊得熱鬧還是要湊的,BB姬上手體驗(yàn)了一下搭載驍龍?X 8核平臺(tái)的最新Surface pro X Plus,以及榮耀、華碩、聯(lián)想等的新品。

以“驍龍本”為例,截止目前,驍龍本生態(tài)系統(tǒng)已支持1,200多款游戲。

這次展出有超50款游戲及應(yīng)用,諸如《無畏契約》端游及手游、《誅仙2》、《崩壞:星穹鐵道》、《逆水寒手游》、《無限暖暖》等大作都提供了試玩。

據(jù)說高通與Epic Games還展開了長期合作,以后會(huì)有越來越多的基于虛幻引擎的游戲在驍龍平臺(tái)上會(huì)有更好的支持。

而在大家可能更熟悉的競技網(wǎng)游方面,高通也是跟騰訊ACE達(dá)成合作,即將支持Easy Anti-Cheat,克服一直以來網(wǎng)游防作弊系統(tǒng)的兼容性難題。

換句話說,包括《無畏契約》在內(nèi)的更多主流競技網(wǎng)游,很快會(huì)推出支持驍龍X系列產(chǎn)品的版本。再加上騰訊應(yīng)用寶的支持,未來會(huì)有更多的原生應(yīng)用和游戲適配驍龍本。

當(dāng)然,要聊驍龍,肯定還是繞不開他們家的老本行。

今年高通新一代的旗艦芯片:驍龍8至尊版,得益于臺(tái)積電3nm工藝,以及高通自研CPU架構(gòu)升級(jí),在面積更小的前提下,圖形性能提升40%、功耗降低40%,光追性能提升35%……

都說今年換新機(jī)性價(jià)比奇高,這枚芯片對于高通來講,亦是里程碑級(jí)別的。以至于他們都沒有沿用8 Gen3的命名規(guī)則,直接換了一個(gè)霸氣側(cè)漏的名字——驍龍8 至尊版(驍龍 8 Elite)。

現(xiàn)在的驍龍旗艦手機(jī),室溫下跑個(gè)《原神》《鳴潮》之類手游,極限畫質(zhì)滿幀運(yùn)行已經(jīng)完全不在話下。一方面,是有了硬件的強(qiáng)力支持;另一方面,也離不開芯片廠商在背后默默推動(dòng)。

像這次CJ展,驍龍館一個(gè)很重要的展示主題就是——驍龍至尊游戲特性(Snapdragon Elite Gaming? Features)。

早在驍龍835時(shí)代,他們就開始圍繞OEM廠商、游戲工作室、系統(tǒng)平臺(tái)和游戲引擎,專門打造一系列游戲體驗(yàn)優(yōu)化技術(shù)套件。比如驍龍移動(dòng)平臺(tái)讓《王者榮耀》有了更高的幀率、更低的觸控延遲、更真實(shí)的音效表現(xiàn)。

光這么講,你可能依然沒有概念。

舉個(gè)例子,前幾年很多手機(jī)廠商會(huì)把“獨(dú)立顯示芯片”當(dāng)賣點(diǎn),類似電視的畫面處理芯片,對輸入圖像/視頻進(jìn)行處理后再輸出,從而提升幀數(shù)。但這玩意畢竟不是原生的,會(huì)極大地提高輸入延遲,用人話說,就是不跟手了。看個(gè)視頻還行,玩游戲效果仁者見仁。

而現(xiàn)在驍龍平臺(tái)的旗艦手機(jī)和平板,直接集成了“高通Adreno圖像運(yùn)動(dòng)引擎2.0”,依托強(qiáng)大的GPU原生算力,可以實(shí)現(xiàn)更好的游戲插幀效果,效果更自然,有效減少畫面變形的問題。

以《鳴潮》為代表的很多高畫質(zhì)游戲,早已將這種插幀功能深度集成至游戲內(nèi)核,只要設(shè)備符合相關(guān)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),就會(huì)自動(dòng)解鎖該功能選項(xiàng),享受額外的幀率提升。

類似的還有“驍龍游戲超級(jí)分辨率2.0”,可以在較低原生分辨率下進(jìn)行渲染,然后借助基于游戲3D信息的超分技術(shù)來提升畫質(zhì),從而降低GPU負(fù)載,實(shí)現(xiàn)更持久的高畫質(zhì)游戲體驗(yàn)。

類似的還有“驍龍游戲超級(jí)分辨率2.0”,可以在較低原生分辨率下進(jìn)行渲染,然后借助基于游戲3D信息的超分技術(shù)來提升畫質(zhì),從而降低GPU負(fù)載,實(shí)現(xiàn)更持久的高畫質(zhì)游戲體驗(yàn)。

畢竟游戲是手機(jī)上最考驗(yàn)性能調(diào)度和軟硬協(xié)同的復(fù)雜場景之一了。除了某寶,我?guī)缀鯖]有見過一款日常應(yīng)用能像游戲一樣,要求CPU、GPU、屏幕、喇叭等眾多硬件高強(qiáng)度協(xié)同工作的。

講到這里,再次感慨一下驍龍8 至尊版為什么這么強(qiáng)?原因就是自研CPU架構(gòu)加上全新的GPU,性能徹底釋放的同時(shí),能耗比也有了明顯提升。屬于把功耗用在“刀刃”上。

然而一枚旗艦芯片的實(shí)力,遠(yuǎn)不止CPU和GPU,如今大家用的越來越多的AI相關(guān)的功能,都離不開芯片的NPU足夠強(qiáng)大,換言之AI算力強(qiáng)弱,很大程度影響了你的游戲體驗(yàn)。

再舉個(gè)例子,我們都知道《逆水寒》手游這種MMORPG,比較講求沉浸感、代入感。高通與網(wǎng)易伏羲實(shí)驗(yàn)室攜手合作,在游戲里升級(jí)了劇組模式中實(shí)時(shí)面部捕捉功能。

劇組模式就是游戲內(nèi)置的“抖音”,給你拍攝短視頻用的。什么意思呢?拍沙雕短劇的時(shí)候,你選擇可以打開手機(jī)攝像頭,精準(zhǔn)捕捉你的面部表情同步到游戲,這樣角色的臉不會(huì)硬邦邦的。

這個(gè)功能要借助到驍龍平臺(tái)NPU的強(qiáng)大AI加速能力,才能實(shí)了面部追蹤、表情生成等多項(xiàng)AI算法的高效運(yùn)行。

實(shí)際上,驍龍一直在我們不知道的地方做了不少事情,很多手游的新特性,背后都有驍龍?jiān)谔峁┲幌盗薪鉀Q方案。

像《英雄聯(lián)盟手游》利用驍龍移動(dòng)平臺(tái)搭載的自適應(yīng)畫質(zhì)調(diào)節(jié)技術(shù),可根據(jù)實(shí)時(shí)負(fù)載智能調(diào)整渲染參數(shù),在團(tuán)戰(zhàn)、推塔等高負(fù)載場景中保持穩(wěn)定幀率,同時(shí)有效降低功耗與發(fā)熱;馬上就要上線的《無畏契約:源能行動(dòng)》,通過智能資源分配與動(dòng)態(tài)性能調(diào)節(jié),在確保高幀率輸出的同時(shí),有效降低發(fā)熱與功耗。對快節(jié)奏、強(qiáng)對抗的FPS來說,穩(wěn)定性非常重要。

驍龍也是不畫餅,只要一參展,直接把真家伙搬上來給大家看看?,F(xiàn)場還舉辦了《英雄聯(lián)盟手游》和《無畏契約:源能行動(dòng)》的水友賽,每個(gè)路過的朋友都忍不住駐足圍觀。

涌動(dòng)的人潮、攢動(dòng)的人頭、蜿蜒成河的長隊(duì)……這一切讓抽象的“游戲熱度”變成了一個(gè)非常直觀的視覺畫面。

這次BB姬還見到了老朋友TapTap,他們跟驍龍攜手打造了一個(gè)“新游體驗(yàn)區(qū)”。

從游戲收入全部歸開發(fā)者所有開始,7款國內(nèi)未正式發(fā)布的游戲,包括《潛水員戴夫》《火山的女兒》《伊瑟》《失落城堡2》《三相奇談》《腐朽默示》《航海奇聞2》,全都拉出來遛一遛。

其中有4款手游及3款PC獨(dú)立游戲。手游起家的TapTap,這兩年也在往PC相關(guān)方面發(fā)展,或許未來隨著芯片技術(shù)的發(fā)展,設(shè)備間的壁壘也會(huì)被徹底打破吧。

而ChinaJoy作為中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢的風(fēng)向標(biāo),一直走在科技前沿。

回過頭來看,今年BB姬逛展最大的感受是:以驍龍主題館為代表的眾多廠商,明顯帶來了更多前沿技術(shù)的集中亮相——硬要類比的話,這就像一場游戲圈的“航展”。

想必不少朋友都有同感:本來是奔著 Coser 小姐姐來的,結(jié)果半路就被各種新鮮的數(shù)碼產(chǎn)品和游戲試玩勾走了魂。如此看來,CJ上的驍龍展臺(tái)能收獲超高人氣,也并不意外了。

他們不僅用低門檻的方式,直觀展現(xiàn)了技術(shù)對游戲體驗(yàn)、硬件性能的加持,讓我們得以窺見那些藏在幕后的優(yōu)化細(xì)節(jié);更帶來了實(shí)實(shí)在在能上手把玩的新鮮物件,讓每一個(gè)玩家都能親手觸摸到技術(shù)進(jìn)步的溫度。讓人不禁感慨,從國民手游到3A大作,原來都離不開這家公司的技術(shù)?。?/p>

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